|
Für die "Fans" die es nicht wissen sollten 3DRealms benutzt die "Meqon Phyics-Engine" für ihr immer noch aktuelles Projekt "Duke Nukem Forever".
"DNF", wie das Projekt auch genannt wird, soll der Nachfolger zum erfolgreichen, 1996 erschienenen, Ego-Shooter Duke Nukem 3D.
So ich hoffe das lang für die non "DNF-Freaks" ;)
Vor einiger Zeit hatten wir hier bereits News mit Beispielen was "Meqon" kann. Jetzt haben wir wieder neue Material und ihr könnt zugleich "Meqon" mit dem neuen "PhysX Chip" vergleichen.
Meqon Future Movies
PhysX Movies
Vergleich zwischen aktueller Physik und "Next-Gen"
*UPDATE*
Nachdem, falls ihr es nicht mitbekommen haben solltet, AGEIA, entwickler des PhysX Chip den Hersteller der Physik-Engine für DNF, Meqon, gekauft haben stellen sich vielleicht viele die Frage was aus DNF wird ?!? Muss 3DR auf eine neue Engine umsteigen ? Wie wird das allgemein mit dem bestehenden Physik-Part weiter gehen ?
GB äußert sich zu diesem Thema im 3DR-Forum :
"We're just now hearing about this, too. On the surface I'm not too happy about it as we were getting to a very very stable point with our physics and nearing a point of being tech complete, and just working on polish.
We'll see what happens, but we're certainly not interested in the prospects of moving to a new SDK - again.
[...]
You cannot fully support the Ageia PPU, as not enough people have it, or will have it, any time soon. Every developer I know is doing "normal" physics that run in software, but has some extra fluff stuff if there is a PPU present.
I just don't think it will be that impacting, short term. In 3-4 years, maybe. When it gets in a console unit, or on a motherboard, sure. I just do not believe that many people will pay $200 for a PPU, and that means that support will be miminal at first, and only grow as card penetration does. I would expect that penetration to be slow unless there are significant hardware deals."
Mal abwarten wie sich das ganze entwickelt...
|